Estos son los primeros resultados del script que construye el node_2, es algo complejo calcular planos perpendiculares a diferentes líneas que luego se intersecten entre sí, para formar un poliedro.

These are the scripts’ firsts results that build the node_2, it’s too complex to calculate perpendicular planes to differents lines… we’re exploring in it!!!…

Trabajando en el Node_2

Trabajando en el Node_2

Trabajando en el Node_2

300 iteraciones / iterations (30 minutes running)

Trabajando en el Node_2

detalles / details

Trabajando en el Node_2

Prototipo Nodo (Resolviendo el Nodo)

El primer intento de resolver el nodo fue haciendo la substracción de cada una de las intersecciones que tuviesen los tubos. Luego desplegamos los moldes e imprimimos las matrices que nos servirían de guía para realizar los cortes sobre los tubos simulando una maquina de C.N.C. Una vez hecho los cortes realizamos el montaje.

Intento 1:

Prototipo Nodo (Resolviendo el Nodo)

Prototipo Nodo (Resolviendo el Nodo)

Intento 2:

Prototipo Nodo (Resolviendo el Nodo)

Prototipo Nodo (Resolviendo el Nodo)

Tabla de comparaciones entre ambos nodos.

Prototipo Nodo (Resolviendo el Nodo)

El script construye superficies que se asemejan (si se hace el esfuerzo) a la topografía de la tierra, o al pliegue de las sabanas. Fue desarrollado para el poster del II Workshop Internacional de Oporto en la Esap, pero me aconsejaron de no hacer algo tan aleatorio.

Superficies Topograficas

Superficies Topograficas

Superficies Topograficas

Superficies Topograficas

Superficies Topograficas

Superficies Topograficas

Superficies Topograficas

Superficies Topograficas